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Nokia5200 電子地圖製作= =

晚上無聊時做了一個手機地圖,實做後果然模擬平台跟實機有一段差距以下是今天的心得
1.首先圖太大的話會出現錯誤,有時候模擬平台是可以跑的,但上手機就不行了।
2.色差 -實機上會有些色差,你可以用全黑或各種大色塊來試試看你的手機螢幕,就可以感覺的出來,解決方法,把模擬平台顯示部分條的像實機一樣誤差會小一點.
3.殘影!可能是因為手機螢幕設計問題,為了要省電而把頻率調低,導致移動flash會有殘影的感覺,神魂顛倒的書也有提到,手機格數只有8~12格।
4.同規格的手機不一定支援,我在各種模擬平台跑過後有些無法跑(LG ks10,Nokia6290),其他廠牌則是不一定支援上下左右,所以建議使用數字鍵最保險(有沒數字鍵的手機嗎??)
5.請定時上去更新你的DeviceCentralCS3-今天上去跟新發現支援更多手機,連flashlite3.0都有了(哈)
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今天用到的語法
on (keyPress "<1>"){}
///數字鍵的話是1-9
status = fscommand2("FullScreen", true);
//全螢幕(少數手機不支援,不支援的手機就丟了吧,螢幕夠小了還不能全螢幕怎麼玩><)
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板橋市電子地圖下載(學術用途)
支援手機
Nokia 3190,3500,5200,5300,6085,6267,6300,7390,E90,N76,न९५
Panasonic810p
Sharp 810sh,811sh,812shs,814sh,815sh,816sh,910sh,911sh,912sh,913sh,
Toshiba 810t,811t,814t,815t,910t,912t,
請按右鍵另存目標下載並放進手機就可以運行
http://140.126.111.185/ezlearning/Field/547/MyDisc/gh2.swf

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拉拉拉

恩...我又要去閉關了~古拜

耶!!我回來了!!

這個部落格已經1年沒更新了,這段期間小弟我跑去當兵了~前幾天剛退伍回來開始要找工作了,自從去年學習flash lite應用在手機上,我已經無法自拔的愛上flash這個好用的東西了,接下來的時間我要從AS2.0轉換學AS3.0,在未來的日子應該會PO上新的AS3.0入門方法與心得。 再這一年中手機平台起了白熱化,iphone4.0在過幾天要推出了,遺憾的是這段時間蘋果公司仍然不開放Flash的支援,而在最新版的Adobe CS5系列中,Flash部分竟然直接多了iphone os的專案建立功能,不過前陣子聽說蘋果把它改掉封殺flash了,另一部份Android系統在短時間崛起了,而他對flash的支援相當友善,目前在手機店銷售中智慧型手機開始漸漸平民化了,坦白說之前還擔心flashlite越來越沒落,但目前看來學會as 3.0到後期切入手機領域會比之前快更多了(手機性能越來越好)