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聲音大有問題


今天因為一些原因我得快速的溫習一下flash lite程式,之前在學校上的xml播放器我把他上在手機上用了,很開心!!花了一個小時成功在上面使用xml,此時真的覺得flash真的是一個好東東!沒想到接下來我的噩夢才要開始...


我很開心的把mp3的xml丟上去,先在as2.0版下測試是否可以撥mp3,天才的我當然一下就搞定這些,然而奇妙的事情發生了,我將他切到as lite2.x手機模擬時!!!竟然出現記憶體錯誤的問題,這時我猜應該是不能一次讀太多mp3吧,恩~不能太貪心!!我很快的簡化程式再按下模擬,沒想到還是一樣,= =這時打開了說明文件,一切都按照規定阿,只好請Google大神幫幫我,不查還好一查不得了!!原來大家都遇到許多聲音的問題,其中有人說外部mp3不能超過1mb@_@?也有人用特殊轉檔法讓他成功,零零總總下來,看來還是有些問題,我實際的測試後發現,我的5300不管怎麼弄都無法撥外部mp3,而7500在模擬平台上卻不會出現錯誤,而更好的手機,他們的模擬平台也都還可以用,寫到這裡我不禁無奈,5300是音樂播放手機,想設計flash的mp3卻不能撥歌??但是n95手機的flash卻ok,難道adobe對聲音的處理就有這麼難嗎??雖然我還不能下定論,我想這兩天去請教高手在做結論(續待)


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拉拉拉

恩...我又要去閉關了~古拜

耶!!我回來了!!

這個部落格已經1年沒更新了,這段期間小弟我跑去當兵了~前幾天剛退伍回來開始要找工作了,自從去年學習flash lite應用在手機上,我已經無法自拔的愛上flash這個好用的東西了,接下來的時間我要從AS2.0轉換學AS3.0,在未來的日子應該會PO上新的AS3.0入門方法與心得。 再這一年中手機平台起了白熱化,iphone4.0在過幾天要推出了,遺憾的是這段時間蘋果公司仍然不開放Flash的支援,而在最新版的Adobe CS5系列中,Flash部分竟然直接多了iphone os的專案建立功能,不過前陣子聽說蘋果把它改掉封殺flash了,另一部份Android系統在短時間崛起了,而他對flash的支援相當友善,目前在手機店銷售中智慧型手機開始漸漸平民化了,坦白說之前還擔心flashlite越來越沒落,但目前看來學會as 3.0到後期切入手機領域會比之前快更多了(手機性能越來越好)