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Socket伺服器之老頭篇

為什麼是老頭呢?因為晚上的時候我跟他小聊了一下,原來老頭也在我們看不到的地方?默默奮鬥,老頭寒假在搞伺服器@@,我們話題一開感覺找到失散兄弟一樣,因為在班上大家都在拍片打工沒有人可以跟我聊這些,恩....話題扯遠了,總之很開心找到老頭~今天是來寫Socket伺服器的實驗報告,這兩天我上知識圈去發問了,有位FLASH達人給了不錯的情報,在回答中發現為FLASH設計的伺服器還真不少,但是....這都是FLASH2004版當時推出產生的效應,所以說真正在今天還有在研發的伺服器軟體變的較少,目前Adobe自己也有推出FLASH伺服器軟體,恩...價格暴貴,而其他公司的也都要付費,不過你還是可以下載來用用看(像是Unity,Electro)這些免費版可以25人左右連線,而與付費版差別只在連線人數,所以還是可以用來練習練習,好啦!不想鬼扯太多,我是使用Red5這套,為什麼呢?因為它免費।為了長遠考量所以用它,其實主要是知識圈達人推薦,我是用LINUX環境安裝它,因為我還是LINUX生手所以只成功運行一次就失敗了,恩....不過測試畫面有出來了,但因設定還沒完全連接阜都沒接成功,過兩天我再回報運行結果।










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拉拉拉

恩...我又要去閉關了~古拜

耶!!我回來了!!

這個部落格已經1年沒更新了,這段期間小弟我跑去當兵了~前幾天剛退伍回來開始要找工作了,自從去年學習flash lite應用在手機上,我已經無法自拔的愛上flash這個好用的東西了,接下來的時間我要從AS2.0轉換學AS3.0,在未來的日子應該會PO上新的AS3.0入門方法與心得。 再這一年中手機平台起了白熱化,iphone4.0在過幾天要推出了,遺憾的是這段時間蘋果公司仍然不開放Flash的支援,而在最新版的Adobe CS5系列中,Flash部分竟然直接多了iphone os的專案建立功能,不過前陣子聽說蘋果把它改掉封殺flash了,另一部份Android系統在短時間崛起了,而他對flash的支援相當友善,目前在手機店銷售中智慧型手機開始漸漸平民化了,坦白說之前還擔心flashlite越來越沒落,但目前看來學會as 3.0到後期切入手機領域會比之前快更多了(手機性能越來越好)