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FlashCS4開賣了!!



FlashCS4開賣了!!這次增加什麼功能呢?剛剛上了官網看了一下有一個功能還令人心動的,就是IK骨架功能,學過3D的人一定知道這是啥,IK骨架就像是骨頭和關節,而這個功能可以讓你的動畫製作更方便,以前做人的時候都移動手腳移半天,有了這個功能後你可以像玩木偶一樣容易,很快的調整你的動作,而最吸引人的是,它可以用AtionScrip3।0控制它,也就是說你妳可以很簡單的做出動作複雜的遊戲,我腦袋瓜隨便想就一堆特效可以做了,而cs4其他功能目前看起來實用性不大,等拿到軟體再來報告給大家吧,阿!對了!photoshap cs4版好像支持顯示卡加速了,也就是說執行起來比以前快超多> x <

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flash air for ios 筆記

先拿到開發者帳號登入https://developer.apple.com/ 0. 下載開發憑證    Certificates-找到可用憑證-下載".CER"憑證 1.創建新程式    AppIDs -新增 2.製作描述檔     Provisioning Profiles-新增-選擇剛剛見的程式-下載" mobileprovision" 記得把測試設備也要選到該程式 3.".CER"憑證轉換 在 Mac OS 將 iPhone 開發人員憑證轉換成 P12 檔案 從 Apple 下載 Apple iPhone 憑證之後,請將該憑證輸出為 P12 憑證格式。在 Mac® OS 執行此動作:開啟「鑰匙圈存取」應用程式 (位於 Applications/Utilities 資料夾)。 如果尚未將憑證新增至鑰匙圈,請選取「檔案 > 輸入」。然後瀏覽至您向 Apple 取得的憑證檔案 (.cer 檔)。 在「鑰匙圈存取」中選取「鑰匙」類別。 選取與「iPhone 開發憑證」相關的專用密鑰。 專用密鑰由 iPhone 開發人員所指定:<名字> <姓氏> 與其配對的公用憑證。 選取「檔案 > 輸出項目」。 將您的鑰匙儲存為個人資訊交換 (.p12) 檔案格式。 電腦會提示您建立一個FLASH編譯時要輸入使用的密碼。 4.FLASH編譯 把FLASH IOS 專案打開,在AIR FOR IOS發布設定中-佈署-憑證選P12-打入剛用的密碼-描述檔用剛剛的' mobileprovision ",最後發佈。 5.裝好iTunes把設備連好,點擊剛發佈的ipa檔,等待傳輸完成,實機測試!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 補充,要在iphone5滿版方法 : 要使你的應用在 iPhone 5 下啟用新的螢幕解像度,你需要在專案中添...

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