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設計師不得不學的概念

這兩天上了神魂顛倒論壇,再裡面發現一個不錯的文章,標題是flash如何做到iphon那樣的流暢介面,這讓人好奇,其實傳統我們可以使用手動調整方式假裝動態,但這篇文章適用更科學的方式來製作動態,也就是說一切是計算出來的,而不是自己隨意拉出來的,回歸正題這也不過是個放大縮小和時間差的概念,但看完他的範例你會覺得物件都活起來

為什麼說這是設計師不得不學的概念,因為你不可能每次拉動畫都一樣精準,而面對大量物件時用這個程式一秒搞定,現代設計師要求精緻美觀,以前平面那套在這個時代不夠用了,還要多加料才行呢

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大同小異的工具

現在是星期四晚上,我還在慢慢上傳網路購物模組到廟宇網頁(賣光明燈之類的),使用過xoops和Joomla後,發現這真是邪惡的東西,先跟大家報告一下,這兩個都很好用!!中文推廣是xoops的東西較多,但在模組數量上Joomla很黃很暴力(就是很強啦),你可以隨意打上關鍵字,Joomla的資源很多,重點在!!大部分都是免費的!!也就是說你可以拿到上萬的模板,永遠看不完的模組(我沒有誇張真的是這樣),把它套到你的網站上,一秒變成購物網,兩秒變部落格,三秒變企業網站,總之很快速的就完成一個網站,其中發現很有趣的現象,FLASH製作的簡單模組,在網路上還很受歡迎的說,說來好笑,自己會做FLASH卻不會變成模組,反而人家陽春的FLASH變模組還這麼熱門। 對了對了!!其實尋找Joomla的模組不用擔心英文,因為他都有demo可以看,喜歡在下載,倒是readme可能要留意一下,有些模組是有bug,要看清楚說明喔

就是要Rock

學了這麼久的flash就是夢想有天可以做出好玩的遊戲,撇開市場不談,這只是我的夢想,好啦~ 今天不是來說教的,我是來介紹最近發行的一款音樂遊戲,所有遊戲中我最愛的就是音樂遊戲,早期跳舞機剛出的時候讓我瘋了好一陣子,我當時還買跳舞墊回家跳呢,不過事隔多年,音樂遊戲的進步很不一樣,從一個人玩變成大家一起組線上樂團,各種玩法都各有特色,而今天要介紹的就是二月份剛推出的音樂戰機Audiosurf這款遊戲玩法很簡單,只要隨著音樂節奏得分就可以了,比較特別的是,遊戲風格設計的像開噴射機,以及高速感,好像在坐雲霄飛車一樣,節奏越快難度越高,雖然這款遊戲把速度感表現的很好,但是操作上還需要花時間適應一下,恩....總之我第一眼看到這個遊戲時,我覺得使用flash應該可以做得比它好,甚至製作在手機上也蠻適合的।大家來玩玩看吧(官方網站有試玩版下載) 官方網站 http://www.audio-surf.com/ 遊戲視頻 http://hk.youtube.com/watch?v=1-z6YK92otg&feature=related